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第十章 诱杀失败(2 / 2)

不死生物由于动作迟缓,加上相对长枪而言距离过短的攻击方式,使得几乎所有的攻击不是被躲闪格挡,就是在击中目标之前被瓦解掉!

而半人马首领左冲右突,利用强大的力量和熟练的技术,不断的用手中的武器对敌人造成重大伤害,手下根本没有一合之敌,遇上的敌人不是被挑飞就是被击倒,称得上是挡者披靡。

当然,之所以出现这种情况,除了半人马首领的强大之外,很大程度上也是因为地势狭窄,造成亡灵们根本无法发挥数量优势,能同时正面对上目标的并不多。

后面的半人马们看到首领的武勇,都不由发出兴奋得喝彩。但是谁都没有注意到的问题是,随着战斗进行,半人马首领一直在随着敌人的退却而慢慢的和己方拉开了距离。而且敌人虽然不停的倒下,但是整体数量却并没有减少,每当一个不死生物倒下,密集的阵容背后,总会有一个新的成员站起来!

我在了望塔上观察着战斗局势,等半人马首领进入事先计划好的位置以后,立即给底下的亡灵法师发出动手信号,同时松开弓弦,射出准备许久的长箭!

正在冲锋陷阵的半人马首领立即遭到一波箭雨的洗礼,虽然反应迅速,用盾牌格挡掉大部分的箭矢,但是余下的的攻击却也使得受创不浅,特别是其中一支带着毒素的长箭,立即让自身的动作变得缓慢起来!

遭到远程火力攻击的半人马首林立即发出怒吼,挑开挡道的一只僵尸,就想要放弃战斗,开始往自己的部队方向逃跑。不过想要脱离激烈的战斗,却不是一件容易的事情。虽然正面战斗不能形成威胁,但是奋不顾身的不死生物们稍微纠缠一下对方,还是能发挥一些效果的!

后面的半人马骑士们看到自家老大被困,立即摆起架势向敌人冲过去,想要把陷入危险境地的首领接应回去。

半人马首领在远程火力的覆盖攻击下,这时已经陷入贫血状态。可惜的是,当最后一波攻击准备形成绝杀的时候,救驾的骑士们已经赶到地点,并迅速用盾牌以及自己的身体将其掩护起来,开始往后方撤退!

前面之所以保持清一色的近战单位,正是为了示敌以弱,引诱敌人进攻,一举击杀敌方首领,却还是在最后的时刻功亏一篑,让对方逃了回去。

而且一般情况下如果没有当场击杀,不管造成多大伤害,都完全没有任何意义!因为这是游戏中,不管是治疗法术还是治疗药水,都能迅速让这一切化为徒劳!

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