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基本设定(2 / 2)

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怪物:

普通<><><><><超神级 魔兽和野兽的级别:="" 1阶–10阶="" :="" 属性的分配一开始有50点,而每升一级将给予额外的5点.属性分为:="" 力量–增加所有力量型职业攻击力.(每一点+4攻击力.)="" 敏捷–增加所有敏捷型职业攻击力,增加移动速度与攻击速度.(每一点+3攻击力,移动速度+1,命中+1)="" 体力–增加玩家血量与耐力.(每一点+10血量,1耐力)="" 智力–增加所有智力型职业攻击力,增加魔法量.(每一点+10魔法量,2攻击力)="" 精神–增加玩家回蓝与回血速度,增加玩家所有属性抵抗性,增加玩家耐力.="" 幸运–增加玩家暴落物品机率,增加玩家经验获得加成,减少玩家死亡物品掉落机率.="" 悟性–增加玩家熟练技能提升速度,增加玩家经验获得加成.="" 魔兽和野兽的级别:="" 1阶–10阶="" :="" 属性的分配一开始有50点,而每升一级将给予额外的5点.属性分为:="" 力量–增加所有力量型职业攻击力.(每一点+4攻击力.)="" 敏捷–增加所有敏捷型职业攻击力,增加移动速度与攻击速度.(每一点+3攻击力,移动速度+1,命中+1)="" 体力–增加玩家血量与耐力.(每一点+10血量,1耐力)="" 智力–增加所有智力型职业攻击力,增加魔法量.(每一点+10魔法量,2攻击力)="" 精神–增加玩家回蓝与回血速度,增加玩家所有属性抵抗性,增加玩家耐力.="" 幸运–增加玩家暴落物品机率,增加玩家经验获得加成,减少玩家死亡物品掉落机率.="" 悟性–增加玩家熟练技能提升速度,增加玩家经验获得加成.=""></超神级>@@

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